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Herramientas para el aula

(cliquear en íconos de la izquierda para acceder a los software)

Descripción: ambos software son para la edición de video con funcionalidades gratuitas y altas prestaciones. Se sugiere trabajar con ellos para la edición de video con distintas finalidades, como podrían ser las de creación de videos para una página web, o construcción de una pieza audiovisual en el marco de una instalación multimedial escolar.
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Descripción: al estilo de lo que es youtube o vimeo para
los videos, SOUNDCLOUD se ha ganado su espacio para alojar audio, difundir, promocionar, compartir, intercambiar, y todo aquello que nos imaginemos y que puede contribuir al ámbito del lenguaje multimedial (como la inserción o incrustación de sonidos en páginas
web, blog, etc, propias).
Creando tu usuario, ya podrás comenzar a usarlo. Totalmente gratuito. 
RESOLUME AVENUE y ELEKTRONIKA aestesis
Descripción: software para realizar VJ (mezclas, edición, efectos e integración de música-sonidos y video-imágenes, en tiempo real). Ideal para presentaciones en vivo, espectáculos, instalaciones multimediales, entre otros. 
 
Resolume (y su complemento para mapping, Resolume Arena) es pago, mientras que Elektronika es gratuito. 

¿Qué es video mapping?

Video explicativo y una obra de mapping realizada en nuestro país.

Descripción: con un entorno gráfico y funcionalidades 
similares al célebre Photoshop, PIXLR es doblemente 
interesante para las tareas de retoque y edición en 
fotografía/imágenes: es gratuito y con una buena 
conectividad, no es necesario instalar nada en la
computadora, puesto que funciona online.
Descripción: quienes necesiten de un programa de Diseño Gráfico de avanzada, libre, de código abierto, similar a otros comerciales como Adobe Illustrator, Inkscape entonces es la solución ideal. 
La web está en español, pese a que el video tutorial que adjuntamos no. Es una opción perfecta para los dibujos, diseños visuales, tipografías, isologotipos, etc., que se utilicen en plataformas multimediales. 
Descripción: desde este sitio, se pueden crear llamativas historietas en video, de manera fácil (tanto
como un Power Point según promociona el mismo sitio), y gratuito (con algunas restricciones respecto a cuentas pagas). En el video que aquí dejamos, se observa un ejemplo de las potencialidades de esta herramienta.
Descripción: Taller de videojuegos utilizando el software CONSTRUCT2. Este recorrido se realiza de forma autoasistida, por lo que no necesita inscripción.
El contenido está alojado en la plataforma de CONECTADOS
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Descripción: Breve curso sobre SCRATCH, para iniciar a los estudiantes en el mundo de la programación. A partir de sencillas experiencias, la idea es poder familiarizarse con el entorno gráfico y la lógica del programa. Indispensable para quienes se animen a elaborar producciones multimediales a partir de la programación. El software es gratuito y multiplataforma. 
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Descripción: Artículo sobre gamificación.
El concepto de gamificación se ha extendido velozmente los últimos años. Implementar el aspecto lúdico del juego a actividades que inherentemente no lo incluyen, es una forma interesante para desarrollar esas tareas o rutinas. En el ámbito multimedial, se puede pensar por ejemplo en un reloj que nos anima a correr (gamificación en el entrenamiento), a partir de situaciones ficticias como el ataque de zombies o la competencia con un rival inexistente. Los ejemplos y las aplicaciones se pueden multiplicar a extremos insospechados. La publicidad, ávida del abanico que representa lo lúdico, también ha hecho parte de la historia de la gamificación.
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Descripción: Sitio con música libre o de bajo costo para proyectos
multimedias, audiovisuales, sonoros, entre otros.
 
En esta oportunidad, la profesora y artista multimedia, Celeste Marrocco, nos aporta este interesantísimo sitio que dispone de licencias CC y diversos atributos de uso de acuerdo a nuestro proyecto. Una base de datos de diversos géneros y artistas de gran nivel, ensanchan las posibilidades para publicar en las redes sociales, en el espacio físico de muestras artísticas, e incluso, a bajo costos, con fines comerciales y posibilidades de diversa amplitud en el uso y cuidado de los derechos de autor. Hacé click
en la imagen para ser redireccionado al sitio web.
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